ຈໍາ​ນວນ virtual ຂອງ​ແຂ້ວ​ໃນ aເກຍ bevelແມ່ນແນວຄວາມຄິດທີ່ໃຊ້ເພື່ອສະແດງລັກສະນະເລຂາຄະນິດຂອງເກຍ bevel. ບໍ່ຄືກັບ spur gears, ທີ່ມີເສັ້ນຜ່າກາງ pitch ຄົງທີ່, bevel gears ມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງ pitch ແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມແຂ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈໍາ​ນວນ virtual ຂອງ​ແຂ້ວ​ເປັນ​ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ຈິນ​ຕະ​ນາ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ການ​ມີ​ສ່ວນ​ພົວ​ພັນ​ທຽບ​ເທົ່າ​ຂອງເກຍ bevelໃນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ປຽບ​ທຽບ​ກັບ​ເຄື່ອງ​ມື spur​.

ໃນ ກເກຍ bevel, ໂຄງສ້າງຂອງແຂ້ວແມ່ນໂຄ້ງ, ແລະເສັ້ນຜ່າກາງ pitch ມີການປ່ຽນແປງຕາມຄວາມສູງຂອງແຂ້ວ. ຈໍາ​ນວນ virtual ຂອງ​ແຂ້ວ​ແມ່ນ​ກໍາ​ນົດ​ໂດຍ​ການ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ເຄື່ອງ​ມື spur ທຽບ​ເທົ່າ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ເສັ້ນ​ຜ່າ​ກາງ pitch ດຽວ​ກັນ​ແລະ​ສະ​ຫນອງ​ລັກ​ສະ​ນະ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ແຂ້ວ​ທີ່​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​. ມັນເປັນມູນຄ່າທາງທິດສະດີທີ່ງ່າຍໃນການວິເຄາະແລະການອອກແບບຂອງເກຍ bevel.

ແນວຄວາມຄິດຂອງຈໍານວນແຂ້ວ virtual ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນການຄິດໄລ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການອອກແບບ, ການຜະລິດ, ແລະການວິເຄາະຂອງເກຍ bevel. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ວິສະວະກອນນໍາໃຊ້ສູດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍແລະວິທີການທີ່ໃຊ້ສໍາລັບເຄື່ອງມື spur ກັບເກຍ bevel, ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການອອກແບບກົງໄປກົງມາ.

水印ປີ້ງກ້ຽວວຽນ

ເພື່ອຄິດໄລ່ຈໍານວນແຂ້ວ virtual ໃນເກຍ bevel, ວິສະວະກອນໃຊ້ການຫັນປ່ຽນທາງຄະນິດສາດທີ່ພິຈາລະນາມຸມ pitch cone ຂອງ bevel gear. ສູດ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:

 

Zvirtual=Zactualcos⁡(δ)Z_{\text{virtual}} = \frac{Z_{\text{actual}}}{\cos(\delta)}

 

Zvirtual=Zactual​/cos(δ)

ບ່ອນທີ່:


  • ZvirtualZ_{\text{virtual}}

     

    Zvirtual​ແມ່ນ​ຈໍາ​ນວນ virtual ຂອງ​ແຂ້ວ​,


  • ZactualZ_{\ຂໍ້ຄວາມ{ຕົວຈິງ}}

     

    Zactual ແມ່ນ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ຂອງ​ແຂ້ວ​ໃນ bevel gear ໄດ້​,


  • δ\delta

     

    δ ແມ່ນມຸມໂກນຂອງເກຍເບວ.

ການຄິດໄລ່ນີ້ເຮັດໃຫ້ການນັບແຂ້ວ virtual ສໍາລັບເຄື່ອງມື spur ທຽບເທົ່າທີ່ຈະປະຕິບັດເຊັ່ນດຽວກັນໃນແງ່ຂອງເສັ້ນຜ່າກາງ pitch ແລະລັກສະນະການຫມຸນເປັນ bevel gear. ໂດຍການນໍາໃຊ້ຕົວເລກ virtual ນີ້, ວິສະວະກອນສາມາດນໍາໃຊ້ສູດ spur gear ເພື່ອປະເມີນຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງງໍ, ຄວາມກົດດັນການຕິດຕໍ່, ແລະປັດໃຈການໂຫຼດອື່ນໆ. ວິທີການນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນການອອກແບບເກຍ bevel ບ່ອນທີ່ຄວາມແມ່ນຍໍາແລະການປະຕິບັດແມ່ນສໍາຄັນ, ເຊັ່ນ: ໃນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງລົດຍົນ, ອົງປະກອບທາງອາກາດ, ແລະເຄື່ອງຈັກອຸດສາຫະກໍາ.

ເກຍກະບອກ

ສໍາລັບເກຍ bevel helical ແລະ spiral, ຈໍານວນ virtual ຂອງແຂ້ວຍັງຊ່ວຍໃນເວລາທີ່ການອອກແບບເກຍທີ່ຕ້ອງການລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາສູງໃນ meshing ແລະຄວາມສາມາດໃນການແບ່ງປັນການໂຫຼດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນວຄວາມຄິດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຮູບຮ່າງຂອງເກຍທີ່ສັບສົນຫຼາຍເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມງ່າຍດາຍ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນຂະບວນການຜະລິດແລະເພີ່ມຄວາມທົນທານໂດຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບເລຂາຄະນິດຂອງແຂ້ວໂດຍອີງໃສ່ຕົວກໍານົດການ spur gear ທີ່ເຂົ້າໃຈດີ.

ຈໍາ​ນວນ virtual ຂອງ​ແຂ້ວ​ໃນ bevel gear ຫັນ​ເປັນ​ລະ​ບົບ​ເກຍ​ຮູບ​ຈວຍ​ສະ​ລັບ​ສັບ​ຊ້ອນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ spur gear ທຽບ​ເທົ່າ​, ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ແລະ​ຂະ​ບວນ​ການ​ອອກ​ແບບ​ງ່າຍ​ດາຍ​. ວິທີການນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຄາດຄະເນການປະຕິບັດແລະຊ່ວຍວິສະວະກອນໃນການຮັບປະກັນວ່າເກຍສາມາດຮັບມືກັບການໂຫຼດທີ່ກໍານົດໄວ້, ຄວາມໄວການຫມຸນແລະຄວາມກົດດັນ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນພື້ນຖານດ້ານວິສະວະກໍາ bevel gear, ຊ່ວຍໃຫ້ການອອກແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຖືກຕ້ອງ, ແລະເຊື່ອຖືໄດ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຕ່າງໆ.


ເວລາປະກາດ: 08-08-2024

  • ທີ່ຜ່ານມາ:
  • ຕໍ່ໄປ: